杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题。……上周举行的内部测试只有预购玩家才参与,而根据SteamSpy推测,已经超过50万玩家预购了《喋血复仇

千水:趣说游戏史第二章·玛里奥拯救世界

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很多人都说,是时代造就了英雄 因为个混账的国王,所以勇者遍布四方 很多人还说,是英雄创造了时势 这便是任天堂的故事……这是为什么?!难道我山内溥这辈子就这样了么?!……//indienova.com/g/1000water一月十六号正式公布具体玩法和详细内容,敬请期待兴趣的朋友可以点拨赞啊哈哈哈

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码一个可以吐槽的点。……基本的目标就是:1,基本的样子,并通过自制学习和熟练美术资源的制作。……2,基本的功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本的美术资源

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

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与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

Heroes Raid

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深度打造牺牲你的召唤英雄,将他们的能力赠送给其他英雄,超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……从一个闪电剑士到一个毒箭手 团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP

128hh苏:EasyAvg1.0

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于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

Monster Train: The Last Divinity DLC

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《怪物火车》的这一史诗级新内容扩展版将带来新挑战、更好的重复游玩性以及一个新氏族!……《怪物火车》的这一史诗级新内容扩展版将带来新挑战、更好的重复游玩性以及一个新氏族!……但要当心副作用,碎片也会提高一整轮游戏里敌人在战斗中的强度

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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这次主要是调整了之前的一些系统和添加了噗噗相关的主线剧情,并初步实现一些自动化的功能~ 本次log的主要内容:……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁互斥的分支为设施的额外功能添加类型……,如:恢复勇者行动力、增加设施汗水产出、减少噗噗消耗等每解锁一个效果,设施的外观相应的改变(但是由于内容调整较多

Dark Shot

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期待随机级别、统计数据、升级、协同作用、多个角色和永久死亡。……特征: 永久死亡 环境危害 统计、升级、物品和协同作用 多个玩角色(包括随机) 可发现的故事 可能试图杀死你的恶魔家具……生活品质特点: 种子系统 控制器支持 定制的难度 不包括: 微交易 对话 技能树 多人游戏

Heartless Dark

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期待随机级别、统计数据、升级、协同作用、多个角色和永久死亡。……特征: 永久死亡 环境危害 统计、升级、物品和协同作用 多个玩角色(包括随机) 可发现的故事 可能试图杀死你的恶魔家具……生活品质特点: 种子系统 控制器支持 定制的难度 不包括: 微交易 对话 技能树 多人游戏

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